同じページからショット説明、元画像、参照素材を送信できます。
プレビュー
動画モデルを続けて比較
別の動画シリーズに切り替え、同じショットの速度、質感、制御方法の違いを比較できます。
HappyHorse でショット草稿をすばやく生成
ショット説明を入力し、必要に応じて画像、参照素材、元クリップを追加して、レビューに適した短い動画候補を HappyHorse で生成します。
タスクに応じて、テキストのみ、画像アニメーション、参照制御、元クリップ編集を選べます。
結果は履歴に保存され、レビュー、ダウンロード、継続生成に使えます。
HappyHorse を使う理由
クリエイティブ方向をすばやく視聴可能な動きのあるクリップに変える用途に適しています。FlashOmni はプロンプト、素材アップロード、クレジット見積もり、履歴を同じ生成経路にまとめます。
まずショット草稿を作る
被写体、動き、カメラワーク、リズム、画角を明確にし、まず視聴できる動きの方向性を得ます。
画像と参照素材に対応
被写体、構図、スタイルを固定したい場合は、最初のフレーム、商品画像、参照画像を追加します。
バージョンごとに比較
同じアイデアを軸に、異なる比率、長さ、冒頭、モデル設定を試せます。
クレジット見積もりが明確
送信前に今回の生成消費を確認し、試行範囲を管理できます。
結果は履歴に保存
完成した動画は見返し、ダウンロードでき、次の生成ラウンドの根拠として使えます。
モデル間の比較がしやすい
別の質感や速度が必要な場合は、他の動画シリーズに切り替えて比較できます。
HappyHorse に適した動画タスク
HappyHorse でショット案、元画像、参照素材をレビュー可能な動画バージョンに変換します。
広告と商品オープニングを作成
訴求点、商品の動き、最初の1秒のフックを短い動画草稿に変換します。
被写体、動き、カメラ距離、光、リズム、出力比率を説明します。
商品やキャラクターを固定したい場合は、画像をアップロードして開始画面を制御します。
異なる冒頭、速度、構図を比較し、続けて制作する価値のある方向を選びます。
画像を動的素材に変換
商品画像、ポスター、キャラクター画像、コンセプト画像を動きのある動画クリップに変換します。
元画像で外観を制御し、動画が明確な視覚起点から始まるようにします。
プロンプトでカメラの押し出し、回転、環境変化、人物の動きを説明します。
広告枠、短尺動画、ランディングページ、レビュー要件に合わせて比率と長さを調整します。
複数バージョンの動画候補を準備
同じアイデアに対して、異なる構図、リズム、最初のフレーム、素材組み合わせを生成します。
中心となる brief は変えずに、複数の動きの方向を比較します。
参照画像、最初のフレーム、元クリップを差し替え、どのバージョンが安定するか確認します。
候補を履歴に保存し、チームでの振り返りやダウンロードに使えます。
HappyHorse の使い方
ショット説明を書く
被写体、動き、カメラ、リズム、画角、対象チャネルを説明します。
必要に応じて元素材を追加
最初のフレーム、商品画像、参照画像、元クリップをアップロードし、結果を brief に近づけます。
生成、レビュー、反復
保存された動画結果を確認し、プロンプト、素材、比率、モデル設定を調整します。
HappyHorse よくある質問
HappyHorse は何に適していますか?
HappyHorse は短い動画草稿、商品アニメーション、広告オープニング、コンセプトクリップ、参照素材で制御する動画バージョンの生成に適しています。
必ずファイルをアップロードする必要がありますか?
必須ではありません。テキストのみでショット方向を先に探索できます。被写体、構図、元クリップを固定したい場合に画像、参照素材、動画をアップロードしてください。
生成後も修正できますか?
できます。プロンプトを調整し、素材を差し替え、比率を変更し、モデルシリーズを切り替えて新しい候補を続けて生成できます。
結果はどこに保存されますか?
生成結果は FlashOmni の履歴に保存されます。完了後にレビュー、ダウンロード、継続的な反復ができます。