FlashOmni

Vorschau

Videomodelle weiter vergleichen

Wechsle zu einer anderen Videoserie und vergleiche denselben Shot nach Geschwindigkeit, Textur und Steuerungsart.

Wan 2.7

Mit Wan 2.7 Videoclips generieren und bearbeiten

Starte Wan 2.7 mit Text, Bildern, Referenzassets oder Quellvideo und erstelle Werbe-Openings, Produktshots, Motion-Konzepte und Videoversionen, die weiter bearbeitet werden koennen.

VideoentwuerfeBild zu VideoQuellclip-BearbeitungVersionsvergleich
Einstieg
Wan 2.7

Shot-Beschreibungen, Quellbilder und Referenzassets auf derselben Seite einreichen.

Eingabe
Text + Assets

Je nach Aufgabe reinen Text, Bildanimation, Referenzsteuerung oder Quellclip-Bearbeitung waehlen.

Ausgabe
Videoentwuerfe

Ergebnisse werden im Verlauf gespeichert und koennen geprueft, heruntergeladen und weiter generiert werden.

Warum Wan 2.7 verwenden

Geeignet fuer Kreativaufgaben, die multimodale Eingaben und einen Einstieg in Videobearbeitung brauchen. FlashOmni fuehrt Prompts, Asset-Uploads, Credit-Schaetzung und Verlauf in einem Generierungspfad zusammen.

Zuerst Shot-Entwuerfe erstellen

Beschreibe Motiv, Handlung, Kamerabewegung, Rhythmus und Bildformat klar, um zuerst eine sichtbare Bewegungsrichtung zu erhalten.

Unterstuetzt Bilder und Referenzen

Fuege erstes Frame, Produktbild oder Referenzbild hinzu, wenn Motiv, Komposition oder Stil fixiert werden muessen.

Nach Versionen vergleichen

Teste rund um dieselbe Idee verschiedene Formate, Dauern, Einstiege und Modelleinstellungen.

Klare Credit-Schaetzung

Pruefe vor dem Absenden den Verbrauch dieser Generierung und kontrolliere den Testumfang.

Ergebnisse bleiben im Verlauf

Fertige Videos koennen erneut angesehen, heruntergeladen und als Grundlage fuer die naechste Generierungsrunde genutzt werden.

Einfacher Vergleich zwischen Modellen

Wenn du eine andere Textur oder Geschwindigkeit brauchst, wechsle zu einer anderen Videoserie und vergleiche.

Welche Videoaufgaben zu Wan 2.7 passen

Nutze Wan 2.7, um Shot-Ideen, Quellbilder und Referenzassets in reviewfaehige Videoversionen zu verwandeln.

Ads und Produkt-Openings erstellen

Verwandle Verkaufsargumente, Produktbewegungen oder den Hook der ersten Sekunde in kurze Videoentwuerfe.

Shot klar beschreiben

Beschreibe Motiv, Aktion, Kameradistanz, Licht, Rhythmus und Ausgabeformat.

Erstes Frame hinzufuegen

Lade ein Bild hoch, um den Startframe zu steuern, wenn Produkt oder Figur fixiert bleiben muessen.

Versionen pruefen

Vergleiche verschiedene Einstiege, Geschwindigkeiten und Kompositionen und waehle die Richtung fuer die weitere Produktion.

Bilder in Motion-Assets verwandeln

Wandle Produktbilder, Poster, Figurenbilder oder Konzeptgrafiken in bewegte Videoclips um.

Motiv erhalten

Nutze ein Quellbild zur Steuerung des Aussehens, damit das Video von einem klaren visuellen Startpunkt ausgeht.

Bewegung steuern

Beschreibe im Prompt Kamerafahrt, Rotation, Umgebungsveraenderung oder Figurenbewegung.

An Kanal anpassen

Passe Format und Dauer an Anzeigenplatzierung, Kurzvideo, Landingpage oder Review-Anforderung an.

Mehrere Videokandidaten vorbereiten

Generiere fuer dieselbe Idee verschiedene Kompositionen, Rhythmen, erste Frames und Asset-Kombinationen.

Mehrere Versionen eines Briefings

Halte das Kernbriefing gleich und vergleiche mehrere Bewegungsrichtungen.

Mit Asset-Wechsel testen

Ersetze Referenzen, erste Frames oder Quellclips und pruefe, welche Version stabiler ist.

Ergebnisse behalten

Speichere Kandidaten im Verlauf, damit das Team sie auswerten und herunterladen kann.

So verwendest du Wan 2.7

01

Shot-Beschreibung schreiben

Beschreibe Motiv, Handlung, Kamera, Rhythmus, Bildformat und Zielkanal.

02

Quellassets nach Bedarf hinzufuegen

Lade erstes Frame, Produktbild, Referenzbild oder Quellclip hoch, damit das Ergebnis naeher am Briefing liegt.

03

Generieren, pruefen und iterieren

Sieh dir das gespeicherte Videoergebnis an und passe danach Prompt, Assets, Format oder Modelleinstellungen an.

Wan 2.7 FAQ

Wofuer eignet sich Wan 2.7?

Wan 2.7 eignet sich fuer Kurzvideo-Entwuerfe, Produktanimationen, Werbe-Openings, Konzeptclips und Videoversionen, die Referenzasset-Steuerung brauchen.

Muss ich Dateien hochladen?

Nein. Mit reinem Text kannst du zuerst die Shot-Richtung erkunden. Lade Bilder, Referenzen oder Video hoch, wenn Motiv, Komposition oder Quellclip fixiert werden sollen.

Kann ich nach der Generierung weiter bearbeiten?

Ja. Du kannst den Prompt anpassen, Assets ersetzen, das Format aendern oder die Modellserie wechseln, um neue Kandidaten weiter zu generieren.

Wo werden Ergebnisse gespeichert?

Generierte Ergebnisse werden in deinem FlashOmni-Verlauf gespeichert. Nach Abschluss kannst du sie pruefen, herunterladen oder weiter iterieren.

Wan 2.7 starten

Nutze Wan 2.7, um aus Shot-Beschreibungen, Quellbildern und Referenzassets Videoentwuerfe zu generieren, Kandidaten zu speichern und Versionen weiter zu vergleichen.

Video EinstiegOptional Assets